体力、物理攻撃に関連してくる
攻撃力が上がる
STRの25%が体力に換算される
活力値の75%が体力に換算される
物理回復量にボーナスが付く
魔法の威力に関連してくる
魔法のキャパ、魔法の発動速度に関連してくる
呪文の詠唱にかかる時間が減る
祭壇、青ポータル、赤ポータルの作業速度
呪文の収容量が増える
オブジェクトの操作速度など、物理的な操作に関連してくる
ドア、宝箱、死体、トラップ設置など、物理的な操作速度。
((((基礎ダメージ + 武器 / 魔法ダメージ + ディヴァインストライクダメージ) * 武器ヒットゾーンボーナス * コンボボーナス* (1 + 力ボーナス)) + 追加ダメージ) * (1 + 被弾箇所ボーナス) * (1 – (ダメージ減少 * (1 – 貫通))) * (1 – 投擲耐性)) + 固定ダメージ
基本値:武器、魔法ダメージ + ディヴァインストライク
そこから武器が当った所(豆知識ページ参照)+ 敵にヒットした箇所(豆知識)+ 力ボーナス + 追加ダメージ – ダメージ減少(貫通ステータスで減少値がマイナス) – 投擲耐性
最後に固定ダメージは上記の全てを無視してかならず入るダメージ
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