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ステータスの種類

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力 STR

体力、物理攻撃に関連してくる

物理力

攻撃力が上がる

物理力ボーナス

体力 (25%)

STRの25%が体力に換算される

活力 VIG

体力 (75%)

活力値の75%が体力に換算される

回復量

物理回復量にボーナスが付く

敏捷性 AGI

移動速度

器用さ DEX

行動速度

作業スピード (40%)

装備速度

意思 WIL

魔法の威力に関連してくる

魔法力

魔法力ボーナス

魔法抵抗力

魔法抵抗力ボーナス

バフ持続時間

 

デバフ持続時間

知識 KNO

魔法のキャパ、魔法の発動速度に関連してくる

呪文詠唱速度

呪文の詠唱にかかる時間が減る

魔法相互作用速度

祭壇、青ポータル、赤ポータルの作業速度

呪文メモリー

呪文の収容量が増える

手腕 RES

オブジェクトの操作速度など、物理的な操作に関連してくる

一般相互作用速度

ドア、宝箱、死体、トラップ設置など、物理的な操作速度。

ダメージ計算式

((((基礎ダメージ + 武器 / 魔法ダメージ + ディヴァインストライクダメージ) * 武器ヒットゾーンボーナス * コンボボーナス* (1 + 力ボーナス)) + 追加ダメージ) * (1 + 被弾箇所ボーナス) * (1 – (ダメージ減少 * (1 – 貫通))) * (1 – 投擲耐性)) + 固定ダメージ

説明

基本値:武器、魔法ダメージ + ディヴァインストライク
そこから武器が当った所(豆知識ページ参照)+ 敵にヒットした箇所(豆知識)+ 力ボーナス + 追加ダメージ – ダメージ減少(貫通ステータスで減少値がマイナス) – 投擲耐性 
最後に固定ダメージは上記の全てを無視してかならず入るダメージ

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