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ゴーストキングのステータス/スキル/アビリティ

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ゴーストキング
近接攻撃、テレポート、重複するデバフ、叩きつけ攻撃、死の骸骨を3体召喚可能。 ダメージ:
HP :2400/330
経験値: 50/125
種族 :アンデット
 

攻撃パターン

「氷の呪い」
プレイヤーの移動速度を低下させ、ゴーストキングの攻撃から受けるダメージを増幅させるデバフ(最大30スタック)

「沼」 床に円状の氷呪いの床を作成する。沼の上にいると自身に氷の呪いが付与される。

テレポート攻撃(沼付き)
対象にテレポートし、20の固定魔法ダメージと氷の呪い1スタックをゴーストキングと接触したプレイヤーに与え、足元に沼を生成する。
攻撃対象
ゴーストキングのヘイトを持つプレイヤーの距離が 500 を超え 3000 未満の時 もっともゴーストキングから遠いプレイヤー

遠距離攻撃(オーブ攻撃)
前方に時計回りで扇状に弾を打ち出し30の固定魔法ダメージを与え、命中した場合には対象に氷の呪いを1スタック与えゴーストキングを30回復する。

「叫び」
自身にシールドを張り、10の固定魔法ダメージと氷の呪いをボス部屋内にいるプレイヤーに与える。 発動条件:ボスが20%HPを失うか、プレイヤーが死ぬと発動。(最大4回)

「捕食」
被ダメ低下。1人のプレイヤーを追いかける。移動不可の効果と、15秒間で最大HPの95%のダメージと氷の呪いを与え、ゴーストキングに1000のシールドを付与する。(逃げるか、クレンズ、またはボス部屋から出る)

「地震」
・中央へテレポートし、シールドを張る。
・死の骸骨を召喚する。
・40秒のクールダウン
・中央に移動して地面に叩きつける。(上に登りきるともう一段階上昇するので、その瞬間にジャンプすれば避けれる)

ハイローラーではゴーストキングが与えるダメージが50%増加する

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